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变形金刚的成就与推定的不同

发布时间:2019-08-08 14:13

昨天,我报道了好奇心是变形金刚的好成就:堕落者的复仇。我推断了有关游戏销售和现场表现的各种黑暗事物。 Activision已经解释了我所缺少的内容。

变形金刚Xbox成就我们没想到会获得[更新]

“变形金刚:堕落者的复仇”发布十天后,我获得了一个

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永远不要假设,人们说,对吗?

根据其官方描述,堕落的好Mojo成就的复仇奖励给那些“成进入SP排行榜上的前10000名 - 任一活动。“

Activision代表通过电子邮件告诉我,成就奖励给那些达到目前列出的10,000个最佳分数之一的人。如果多个人具有相同的分数,则该分数仅为成就跟踪的10,000分之一。因此,在任何特定时间,超过10,000人都有资格获得此成就。

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在完成游戏的单一级别的Autobot活动后,我赢得了成就10游戏发布后的几天。这让我猜测我获得了成就,几乎没有比开启游戏更多。我相信,如果我没有玩过很多游戏就可以获得它,这意味着我是第一批将360版游戏连接到Xbox Live的10,000人之一。所以...它必须是消费者对游戏微薄吸收的一个迹象,对吗?

我错了。

今天早上检查堕落排行榜的复仇 检查我很遗憾昨天没有做过 表明我在世界排名第82,628位。因此,我们中的很多人必须分享相同的分数。

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游戏销售缓慢或与Xbox Live无常连接的印象已经消失。取而代之的是,我对进入前10,000名的真正含义有了新的认识。这不是我读到的高级别演出的奖杯。 Good Mojo可能是一个比我原先想象的更容易实现的荣誉,但它并没有失败的迹象。

在我昨天的故事中,我说我赢得Good Mojo是一个“缓慢的迹象”销售,在线采用率低或其他一些特殊。“第三种选择是正确的。

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