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Skyrim Middle Earth Redone是统治它们的唯一方式

发布时间:2019-09-01 14:23

有没有想过在Helm's Deep之战中你能比Legolas做得更好?那么现在你可以证明这一点,因为这个令人难以置信的指环王Skyrim mod的最终版本刚刚出版。

Elder Scrolls V Middle-Earth始于2014年,并且已经看到了一些更新,但是Maldaran告诉我,Redone版本增加了新内容,解决了错误,重新设计了门户走廊并将所有过去的版本简化为一个整齐的包。

来自德国的26岁的Maldaran制作了一个非凡的单人项目,允许PC玩家探索指环王中许多最着名的地点,包括The Shire,Lothlorien和Rivendell。你可以重新制定Helm's Deep战斗,在Moria的地雷中战斗地精,甚至与Balrog战斗。玩家还可以制作Mithril盔甲,而Maldaran告诉我最新版本会引入更多可制作的物品,以及新的法术学习。

那么,你是如何到达中土世界的?你有两种选择:要么从Whiterun的Farengar手中夺取一个中土传送法术,要么只是在地图的西边找到“指环王”之门。在遇到传送法术的几个技术困难之后,我发现选择快速旅行选项最容易。

一旦进入中土世界,你会发现自己身处一条长长的走廊,走廊上布满了精美的门,通往指环王的各个地方。当然,我直接去了夏尔,并受到一个迷人的生日派对的欢迎,灯会和经典的圆门霍比特人住宅。稍微步行将带您到Bree镇 - 适当的黑暗和不祥的预感 - 而霍比特人的家庭感觉小而舒适。

在The Shire放松之后,我探索了Moria,当我把鼻子刺入较低深度并遇到数十只地精时,我完全失败了。我没有吸取教训,然后又回到了与炎魔的探戈。但是,我猜我仍然比甘道夫做得更好。

:: Sekiro Chained Ogre boss - 如何用火击败食人魔

与此同时,精灵的位置简直令人惊叹。在经历了一场兽人小精灵的冲突之后,我探索了Rivendell的拱门,而Lothlorien的树木建筑则用闪烁的灯光精心重建。

但是这个mod不只是关于位置:还有互动元素。在我有史以来最讨厌的时刻之一,我重新制作了Helm's Deep(角色扮演Legolas)战斗,官方的指环王原声带在背景中轰鸣。玩家可以使用堡垒内的石头在三个不同的阶段激活战斗。事情变得非常激烈,非常快。

虽然我确实遇到了偶然的问题 - 例如漂浮的树叶,偶尔会不会消失的地名,以及一些潜伏的德语片段,这个mod非常令人印象深刻,真正捕捉到了在中土世界的感觉。 Shire是新增的地点之一,感觉特别精心制作,而Maldaran将其描述为“杰作”。

这个mod确实从它的根源走了很长一段路:Maldaran告诉我,Elders Scrolls V Middle Earth开始时只有三个“比普通地牢还要大得多”的区域 - 而且真正的爱情和关注显示。

我问过在建筑办公室工作的Maldaran,关于他们工作的几个问题以及他们花在这个项目上的时间。

“我在10年前开始改装,首先是旧星球大战前线2,”马尔达兰告诉我。 “当我开始为Skyrim开始改装时,我每天要在这个项目上工作三到四个小时,但那是我上学的时候。”

尽管对他们的时间有了新的,但Maldaran仍然花费“每周几小时”进行改装项目:但听起来这将是Middle Earth mod的最终版本。

“五年来我一直致力于[mod],并添加了许多有趣的东西......不仅仅是现在提供的大型世界空间,”Maldaran补充道。 “但是,由于发动机现在已经非常陈旧,并且创造套件的许多缺陷从未被修复......天际的改装变得有点令人筋疲力尽。

“我对我所拥有的世界空间有更多的想法.Bree建筑的重新构造和mumakil的实施绝对是Minas Tirith和战场的准备。

“正如我所说[在mod说明中],我会阻止它

有没有想过在Helm's Deep之战中你能比Legolas做得更好?那么现在你可以证明这一点,因为这个令人难以置信的指环王Skyrim mod的最终版本刚刚出版。

Elder Scrolls V Middle-Earth始于2014年,并且已经看到了一些更新,但是Maldaran告诉我,Redone版本增加了新内容,解决了错误,重新设计了门户走廊并将所有过去的版本简化为一个整齐的包。

来自德国的26岁的Maldaran制作了一个非凡的单人项目,允许PC玩家探索指环王中许多最着名的地点,包括The Shire,Lothlorien和Rivendell。你可以重新制定Helm's Deep战斗,在Moria的地雷中战斗地精,甚至与Balrog战斗。玩家还可以制作Mithril盔甲,而Maldaran告诉我最新版本会引入更多可制作的物品,以及新的法术学习。

那么,你是如何到达中土世界的?你有两种选择:要么从Whiterun的Farengar手中夺取一个中土传送法术,要么只是在地图的西边找到“指环王”之门。在遇到传送法术的几个技术困难之后,我发现选择快速旅行选项最容易。

一旦进入中土世界,你会发现自己身处一条长长的走廊,走廊上布满了精美的门,通往指环王的各个地方。当然,我直接去了夏尔,并受到一个迷人的生日派对的欢迎,灯会和经典的圆门霍比特人住宅。稍微步行将带您到Bree镇 - 适当的黑暗和不祥的预感 - 而霍比特人的家庭感觉小而舒适。

在The Shire放松之后,我探索了Moria,当我把鼻子刺入较低深度并遇到数十只地精时,我完全失败了。我没有吸取教训,然后又回到了与炎魔的探戈。但是,我猜我仍然比甘道夫做得更好。

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与此同时,精灵的位置简直令人惊叹。在经历了一场兽人小精灵的冲突之后,我探索了Rivendell的拱门,而Lothlorien的树木建筑则用闪烁的灯光精心重建。

但是这个mod不只是关于位置:还有互动元素。在我有史以来最讨厌的时刻之一,我重新制作了Helm's Deep(角色扮演Legolas)战斗,官方的指环王原声带在背景中轰鸣。玩家可以使用堡垒内的石头在三个不同的阶段激活战斗。事情变得非常激烈,非常快。

虽然我确实遇到了偶然的问题 - 例如漂浮的树叶,偶尔会不会消失的地名,以及一些潜伏的德语片段,这个mod非常令人印象深刻,真正捕捉到了在中土世界的感觉。 Shire是新增的地点之一,感觉特别精心制作,而Maldaran将其描述为“杰作”。

这个mod确实从它的根源走了很长一段路:Maldaran告诉我,Elders Scrolls V Middle Earth开始时只有三个“比普通地牢还要大得多”的区域 - 而且真正的爱情和关注显示。

我问过在建筑办公室工作的Maldaran,关于他们工作的几个问题以及他们花在这个项目上的时间。

“我在10年前开始改装,首先是旧星球大战前线2,”马尔达兰告诉我。 “当我开始为Skyrim开始改装时,我每天要在这个项目上工作三到四个小时,但那是我上学的时候。”

尽管对他们的时间有了新的,但Maldaran仍然花费“每周几小时”进行改装项目:但听起来这将是Middle Earth mod的最终版本。

“五年来我一直致力于[mod],并添加了许多有趣的东西......不仅仅是现在提供的大型世界空间,”Maldaran补充道。 “但是,由于发动机现在已经非常陈旧,并且创造套件的许多缺陷从未被修复......天际的改装变得有点令人筋疲力尽。

“我对我所拥有的世界空间有更多的想法.Bree建筑的重新构造和mumakil的实施绝对是Minas Tirith和战场的准备。

“正如我所说[在mod说明中],我会阻止它

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