主页 > 传世私服 >

最佳会员博客和评论 Noobs和Magnetic Butterflies

发布时间:2019-08-23 14:52

除了Gamasutra的重新设计之外,还出现了Gamasutra博客的首次亮相,这是该网站的一个新部分,展示了来自开发社区的更广泛和更未经过滤的文章选择,而不是我们能够在首页上展示。

星期五,我们重点介绍了受邀请的专家博客,由具有丰富经验的开发专业人士撰写。会员博客可以由任何注册的Gamasutra用户维护,每周我们都会突出显示几个值得关注的帖子 - 我们最喜欢的收入终生订阅Gamasutra姊妹刊物游戏开发者杂志。

同样,我们将选择一个博客评论,回复会员或专家帖,其作者也将获得终身订阅。 (所有在美国或加拿大以外的杂志接收者都将收到终身电子订阅。)

我们希望我们的博客部分能够为我们的行业提供有用且有趣的观点。有关更多信息,请查看官方发布指南。

本周杰出成员博客

- 街头霸王IV和无防御类型
(Ron Newcomb)

在他的博客首次亮相中,失败的游戏玩家Ron Newcomb通过一个不同寻常的镜头观看了最近发布的(并且备受好评的)街头霸王IV ,将其设计定位为一个过程中系列偏离了更具模拟的街头霸王II

街头霸王曾经是关于武术的,如果你让一名卡波耶拉练习者与相扑选手对抗,在UFC电视节目真正做到这一点之前会发生什么,”Newcome写道。 “现在它只是断开幻想。”

为了他的努力,Ron将终身订阅Gamasutra姊妹刊物 Game Developer 杂志。

- 关于二手游戏市场可以做些什么?
(Ephriam Knight)

承担一个与首页相关的问题,特别是亚马逊的新试用计划,网络开发人员和俄克拉荷马城ECA分会主席Ephriam Knight解决了备受争议的二手游戏市场。

- 关于磁蝴蝶公共原型的事情
(Trent Polack)

Stardock开发商特伦特·波拉克(Trent Polack)一直把他的空闲时间用于越来越多谈论的Unity引擎制作一款名为 Magnetic Butterfly 的物理游戏 - 他分享了他的想法以及可玩的原型。

- 第三碗粥
(Eric Hardman)

在一篇简短的文章中,娱乐行业资深人士埃里克·哈德曼(Eric Hardman)考虑了理想的开发团队规模 - 不是从商业的角度来看,而是更频繁地讨论,而只是在有用的人际互动方面。

- 亚马逊:Gaming的Noobs
(Percival Nghiem)

索尼计算机娱乐公司员工Percival Nghiem更直接地解决了最近亚马逊使用的游戏计划公告,将GameStop现有的游戏折价政策与在线大型零售商承诺的政策进行了对比。

本周的杰出博客评论

- Jason Bakker关于亚当沃尔克对作家猴子的复仇

我们的第一个突出的博客评论来自程序员和设计师Jason Bakker,回应我们的专家博客之一关于游戏中写作的问题(以及可能的解决方案)。

作为本周讨论最多的博客文章之一的第一条评论,Bakker突出了一个困扰游戏编写的关键问题 - 已有的编剧概念与已建立的游戏开发概念之间的冲突。

为了他的努力,Jason将终身订阅 Game Developer 杂志。

上一篇:两个以前未知的J.R.R.找到了托尔金诗
下一篇:女仆的故事在一个紧张的,有桌子的时刻进行外交

相关内容