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欧洲视野 - '诺丁汉遇见育碧'

发布时间:2019-08-05 13:46

此版本的Gamasutra定期举办的“欧洲视觉”专栏报道Jon Jon讨论了英国诺丁汉新Gamecity游戏大会的开幕,以及解析Ubisoft最近的财务数据,这些都是特别好的。

“又一个星期,另一个游戏节。周三看到诺丁汉的Gamecity推出。由四天和30个活动组成,它似乎提供了一个发人深省,庆祝,竞争,信息丰富和彻头彻尾的乐趣和愚蠢的混合。

就个人而言,我不能等待Free Radical的“恐怖之宫”,其中 GoldenEye TimeSplitters 的创造者将以某种方式满足追求游戏设计师的梦想i>美国偶像设置。 (Gamasutra没有断言大卫·多克的西蒙·考威尔式的能力将他的裤子拉到他的上,或者在Doak的情况下可能更适合他的胡子。)

如果反复无常的锣决定摆动他的砰砰声,参加者将最多花两分钟时间表达他们或者甚至更少。但对于胜利者来说,在Free Radical实习两周的战利品。当然,这值得公开羞辱吗?

从普特南到核战争

回到现实世界,Puttnam勋爵(如图)在诺丁汉令人印象深刻的议会大楼的舞厅中以某种风格开始了节日。 <杀伤战场和火战车的主任长期倡导游戏改变教育的潜力,以及他们自己成为艺术形式的能力。他继续提出一个现在似乎都是行业内外试金石的主题,他建议游戏制作者需要扩展自己,以创造正常玩家反应的经验。

完全不相关的,Gamecity活动开始解释Introversion Software的全球热核战争模拟器 Defcon 的设计过程。谈话的标题是'Everybody Dies'。那将是一个快乐的!期待下周节日的全面更新。

Ubisoft Happily Mislays?2400万

育碧股东的好消息。法国出版商可以正确地获得欧洲最大的游戏公司称号,因此在本专栏中的详细报道在财务方面仍然令人印象深刻。

截至9月30日的三个月的收入为102亿美元(1.28亿美元)。你可能会认为这并不是特别奇妙吗?同比下降了4%,但考虑到它比育宾会计师三个月前预测的多了24(30美元),我说该公司做的不仅仅是好的。事实上,Ubisoft 2006-07财政年度前六个月的收入为172亿美元(2.16亿美元),同比增长14%。

这种成的原因通常被归结为强大的美国市场 - 大约一半的育碧销售在北美 - 以及销售240万份Xbox 360冠军 Ghost Recon高级战士。在Xbox Live Marketplace上发布 GRAW 地图包产生了300万(400万美元)的销售额 - 150,000次下载,从而提升了财务部门的精神。

未来看起来很光明?

但是,未来的产品流入了重要的假日季节,这会公司的股价。

它不仅有Wii的7个发布标题,而且 GRAW 2 也在日程表中,而 Splinter Cell 特许经营的最新版本也是如此; Double Agent ,而Tom Clancy压路机继续在 Rainbow Six 团队前往拉斯维加斯开展业务。另一项简洁的交易看到该公司从Bethesda获得欧洲发行的各种 Star Trek 游戏,而 Dogz,Catz,Horsez,甚至 Hamsterz Life <等库存填充物< / i>也似乎肯定会吸引他们的利基观众 - 在后者的情况下爱小粉红色的GBA和DS游戏玩家,而不是略微超重,巴比伦5 对前者的迷恋。

难怪Ubisoft预计截至12月31日的三个月将是有史以来最好的,预计收入将达到270英镑(3.4亿美元)。本财政年度的总销售额将远远超过600英镑(约合7.56亿美元),甚至还有预期的下一代游戏,例如 Assassin?s Creed Brothers in Arms Hell?公路推进了2007-08的账户。现在预计这12个月的增长率为25%。

利润数字在哪里,Guv?

唯一的飞行在oin此版本的Gamasutra定期举办的“欧洲视觉”专栏报道Jon Jon讨论了英国诺丁汉新Gamecity游戏大会的开幕,以及解析Ubisoft最近的财务数据,这些都是特别好的。

“又一个星期,另一个游戏节。周三看到诺丁汉的Gamecity推出。由四天和30个活动组成,它似乎提供了一个发人深省,庆祝,竞争,信息丰富和彻头彻尾的乐趣和愚蠢的混合。

就个人而言,我不能等待Free Radical的“恐怖之宫”,其中 GoldenEye TimeSplitters 的创造者将以某种方式满足追求游戏设计师的梦想i>美国偶像
设置。 (Gamasutra没有断言大卫·多克的西蒙·考威尔式的能力将他的裤子拉到他的上,或者在Doak的情况下可能更适合他的胡子。)

如果反复无常的锣决定摆动他的砰砰声,参加者将最多花两分钟时间表达他们或者甚至更少。但对于胜利者来说,在Free Radical实习两周的战利品。当然,这值得公开羞辱吗?

从普特南到核战争

回到现实世界,Puttnam勋爵(如图)在诺丁汉令人印象深刻的议会大楼的舞厅中以某种风格开始了节日。 <杀伤战场
火战车的主任长期倡导游戏改变教育的潜力,以及他们自己成为艺术形式的能力。他继续提出一个现在似乎都是行业内外试金石的主题,他建议游戏制作者需要扩展自己,以创造正常玩家反应的经验。

完全不相关的,Gamecity活动开始解释Introversion Software的全球热核战争模拟器 Defcon 的设计过程。谈话的标题是'Everybody Dies'。那将是一个快乐的!期待下周节日的全面更新。

Ubisoft Happily Mislays?2400万

育碧股东的好消息。法国出版商可以正确地获得欧洲最大的游戏公司称号,因此在本专栏中的详细报道在财务方面仍然令人印象深刻。

截至9月30日的三个月的收入为102亿美元(1.28亿美元)。你可能会认为这并不是特别奇妙吗?同比下降了4%,但考虑到它比育宾会计师三个月前预测的多了24(30美元),我说该公司做的不仅仅是好的。事实上,Ubisoft 2006-07财政年度前六个月的收入为172亿美元(2.16亿美元),同比增长14%。

这种成的原因通常被归结为强大的美国市场 - 大约一半的育碧销售在北美 - 以及销售240万份Xbox 360冠军 Ghost Recon高级战士。在Xbox Live Marketplace上发布 GRAW 地图包产生了300万(400万美元)的销售额 - 150,000次下载,从而提升了财务部门的精神。

未来看起来很光明?

但是,未来的产品流入了重要的假日季节,这会公司的股价。

它不仅有Wii的7个发布标题,而且 GRAW 2 也在日程表中,而 Splinter Cell 特许经营的最新版本也是如此; Double Agent ,而Tom Clancy压路机继续在 Rainbow Six 团队前往拉斯维加斯开展业务。另一项简洁的交易看到该公司从Bethesda获得欧洲发行的各种 Star Trek 游戏,而 Dogz,Catz,Horsez,甚至 Hamsterz Life <等库存填充物< / i>也似乎肯定会吸引他们的利基观众 - 在后者的情况下爱小粉红色的GBA和DS游戏玩家,而不是略微超重,巴比伦5 对前者的迷恋。

难怪Ubisoft预计截至12月31日的三个月将是有史以来最好的,预计收入将达到270英镑(3.4亿美元)。本财政年度的总销售额将远远超过600英镑(约合7.56亿美元),甚至还有预期的下一代游戏,例如 Assassin?s Creed Brothers in Arms Hell?公路推进了2007-08的账户。现在预计这12个月的增长率为25%。

利润数字在哪里,Guv?

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