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Nyko的移动步枪是一个不错的射击,但没有足够的突破

发布时间:2019-08-23 14:52

我不知道我是否会因为第一人称射击游戏中的动作控制可以提供任何更大的乐趣或任何缩短类型的战术学习曲线以更直觉的方式而被。正如我所说,就像试图用烧烤钳转动门把手一样。即使用钳子看起来很酷,你也可以用手转动它。

仍然有PlayStation Move和支持移动的射击游戏,如杀戮地带3,所以有像Nyko's Skill Shot这样的外围设备市场,是索尼官方Sharp Shooter的半价表兄弟,在FPS游戏中仍然是次优选择,其中一些是它的错,其中大部分都来自于经验的局限。

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运动控制FPS游戏的最大问题不在于射击准确。它需要做的所有其他事情才能让你的男人做好准备。使用外围装置无法使用更方便或更直观的最基本行为只是环顾战场。使用移动和导航控制器,通过将魔杖朝向屏幕的边缘倾斜来完成转动和旋转,就像照亮手电筒以找到入侵者一样。手腕轻弹就足够了。但是当这些内置于突击步枪外围时,你的手臂和你的大部分躯干都会参与其中。从根本上讲,它更加费力,而且根本不是本能的。

在所有这一切中,我给了Nyko技能射击每次机会给我留下了很好的印象,并且它确实在几个小区域内完成。但如果你正在寻找解锁运动控制射击游戏奇迹的工具,你可能不会在预算外围设备中找到它。

基础知识

Nyko技能射击是一个坚固的,冲锋枪形状的塑料外围设备,具有可扩展的原料。它需要一个PlayStation Move导航控制器,它适合放在枪管下方的支架上,其中Move控制器本身被锁定到位,灯泡指向屏幕。技能射击中没有按钮,控件或其他有线技术;它只是两个控制器的符合人体工程学的外壳。

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我们喜欢什么:

符合人体工程学的正确:技能射击的最佳特点是其他一些外围设备是明智的。导航控制器支架可以向右或向左倾斜45度,支持更自然的手腕姿势,适用于右手或左手握把。长时间游戏会带来很大的压力,这是我非常感谢的一个能。

坚固的构造:技能射击是一个坚固的,有吸引力的作品。 Move控制器的外壳非常坚固 - 控制器锁定在齐平状态。肩部非常稳定,并且完全伸展,与枪的其余部分一样坚固。在导航控制器支架上没有任何组件的咔嗒声和最小的扭曲。我唯一对设备布局的狡辩来自摇篮。如果你向左倾斜,导航控制器的拇指纵杆会在你直接向前推动然后向左倾斜时擦拭插座的边缘(如果向右倾斜,则向右上方推动同样的事情)。通过反复使用,这可能会刮掉拇指杆头上的一些涂层。

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高度准确:瞄准这件事,而我不一定会全部使用它时间,实际上非常适用于校准你的目标,然后为某些镜头提供它。 Move控制器的位置高于食指,为您提供直观的瞄准射击目标。塑料触发器非常大,单个楔子缩回到式握把中。触发器是坚固的,没有输入延迟。

我们不喜欢的东西

手指关闭按钮:底盘上缺少专用按钮意味着方形,三角形,移动按钮(并选择并启动)都是在枪管顶部向前,既不方便也不容易快速激活。这是一个巨大的缺点。在购买之前,你需要玩你将使用Skill Shot的启用移动的射击游戏,并记下它的控制。移动游戏有一些替代控制;例如,扭转控制器会在Killzone 3中重新加载,因此您无需触及方形。然而,使用技能射击比使用手腕轻弹更为宏伟。但是某些组合 - 例如跑步跳跃 - 使用标准双手握把是不可能的。对于Sharp Shooter,其内置了一个DualShock的所有按钮,Skill Shot的降价标签变得明显。

我不知道我是否会因为第一人称射击游戏中的动作控制可以提供任何更大的乐趣或任何缩短类型的战术学习曲线以更直觉的方式而被。正如我所说,就像试图用烧烤钳转动门把手一样。即使用钳子看起来很酷,你也可以用手转动它。

仍然有PlayStation Move和支持移动的射击游戏,如杀戮地带3,所以有像Nyko's Skill Shot这样的外围设备市场,是索尼官方Sharp Shooter的半价表兄弟,在FPS游戏中仍然是次优选择,其中一些是它的错,其中大部分都来自于经验的局限。

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运动控制FPS游戏的最大问题不在于射击准确。它需要做的所有其他事情才能让你的男人做好准备。使用外围装置无法使用更方便或更直观的最基本行为只是环顾战场。使用移动和导航控制器,通过将魔杖朝向屏幕的边缘倾斜来完成转动和旋转,就像照亮手电筒以找到入侵者一样。手腕轻弹就足够了。但是当这些内置于突击步枪外围时,你的手臂和你的大部分躯干都会参与其中。从根本上讲,它更加费力,而且根本不是本能的。

在所有这一切中,我给了Nyko技能射击每次机会给我留下了很好的印象,并且它确实在几个小区域内完成。但如果你正在寻找解锁运动控制射击游戏奇迹的工具,你可能不会在预算外围设备中找到它。

基础知识

Nyko技能射击是一个坚固的,冲锋枪形状的塑料外围设备,具有可扩展的原料。它需要一个PlayStation Move导航控制器,它适合放在枪管下方的支架上,其中Move控制器本身被锁定到位,灯泡指向屏幕。技能射击中没有按钮,控件或其他有线技术;它只是两个控制器的符合人体工程学的外壳。

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我们喜欢什么:

符合人体工程学的正确:技能射击的最佳特点是其他一些外围设备是明智的。导航控制器支架可以向右或向左倾斜45度,支持更自然的手腕姿势,适用于右手或左手握把。长时间游戏会带来很大的压力,这是我非常感谢的一个能。

坚固的构造:技能射击是一个坚固的,有吸引力的作品。 Move控制器的外壳非常坚固 - 控制器锁定在齐平状态。肩部非常稳定,并且完全伸展,与枪的其余部分一样坚固。在导航控制器支架上没有任何组件的咔嗒声和最小的扭曲。我唯一对设备布局的狡辩来自摇篮。如果你向左倾斜,导航控制器的拇指纵杆会在你直接向前推动然后向左倾斜时擦拭插座的边缘(如果向右倾斜,则向右上方推动同样的事情)。通过反复使用,这可能会刮掉拇指杆头上的一些涂层。

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高度准确:瞄准这件事,而我不一定会全部使用它时间,实际上非常适用于校准你的目标,然后为某些镜头提供它。 Move控制器的位置高于食指,为您提供直观的瞄准射击目标。塑料触发器非常大,单个楔子缩回到式握把中。触发器是坚固的,没有输入延迟。

我们不喜欢的东西

手指关闭按钮:底盘上缺少专用按钮意味着方形,三角形,移动按钮(并选择并启动)都是在枪管顶部向前,既不方便也不容易快速激活。这是一个巨大的缺点。在购买之前,你需要玩你将使用Skill Shot的启用移动的射击游戏,并记下它的控制。移动游戏有一些替代控制;例如,扭转控制器会在Killzone 3中重新加载,因此您无需触及方形。然而,使用技能射击比使用手腕轻弹更为宏伟。但是某些组合 - 例如跑步跳跃 - 使用标准双手握把是不可能的。对于Sharp Shooter,其内置了一个DualShock的所有按钮,Skill Shot的降价标签变得明显。

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